IL Rotolatore di Birmingham è una razza nata in Ingliterra nei dintorni della città di Birmingham,dove è stato selezionato per la sua capacità di rotolarsi all'indietro durante il volo.William H. Pensom,il più grande allevatore di Birmingham di tutti i tempi,così descrisse questo colombo nell suo famoso libro<<The Birmingham Roller Pigeon>>''il Birmingham roller è famoso per sua abilità din rovesciarsi all'indietro con inestimabile velocità per una notevole profondità''.Con circa 10.000 allevatori in tutto il mondo è il colombo piu diffuso dopo il Piccione Viagiatore.molti allevatori partecipano con i loro colombi a competizioni sia a livello locale che nazionale.vi è anche una Coppa del Mondo,la W.C.F.(World Cup Fly),dove allevatori di diversi paesi hanno la possibilità di confrontarsi.le nazioni dove è maggiormente diffuso sono:USA,Australia,Hawaii,Canada,Regno Unito,Danimarca,Serbia,Svezia,Germania,Irlanda,Ungheria ed Olanda.
Purtroppo in Italia questa disciplina è quasi inesistente ed è praticata da pochi appassionati,si spera che in futuro ci possa essere una maggiore diffusione vista l'abilità che i Birmingham hanno nell compiere strabilianti evoluzioni aeree.Il rotolatore di Birmingham deve volare ad un'altezzatra i 20/30 ed i 50 metri:il campo aereo di azioneha un raggio di 100 metri dalla colombaia ed il volo deve essere abbastanzalento e con assenza di planate.i colombi devono possedere un forte senso dell gruppo(kit sense),cioè devono volare in modo molto serrato,compato e devono avere anche la capacite di compiere rotolate(una lunga serie di capriole al'indietro)all'unisono,ovvero tutti nell medesimo istante.Generalmente Birmingham rotola per una profondità che varia dai 4/5 ai 10 metri.i novelli iniziano a rotolare correttamente dai 4/6 mesi di età e diventano atleticamente maturi all'età di due anni,a questa età sono in grado di partecipare alle competizioni.generalmente si ltberano gruppi (kits)di 20 soggeti,e quando il leader dell gruppo(trigger-bird,ovvero uccello che innesca l'azione)tutti gli altri lo seguono,cioè compiono rotolate tutti nello stesso istante.non è ben chiaro perchè i Birmingham rotolino all' unison,forse lo fanno per caratteristiche genetiche,per emulazione dell leader o per tutti e due motivi.Questa azione si chiam ''break'',e più un kit compie dei breaks,più prende punti nelle competizioni.Se il 25% del kit(cioè 5 colombi)compie un break prende 5 punti,se il 50& (10 colombi)prende 10 punte,se il 75%(15 colombi)15 punti,se il 100%(20 colombi)20 punti.L'azione di 20 colombi che rotolano contemporaneamente si chiama ''full break'',ed è abbastanza rara.il punteggio finale sale notevolmente anche per la qualità del capitombolo e la sua profondità.Generalmente un kit di media qualità compie 24/25 kit in 20 minuti,mentre i campioni fanno circa il doppio.I colombi del vincitore della Coppa Del Mondo 2008,il sig. Richard Hayes(USA),hanno compiuto 46 breaks in 20 minuti realizzando l'impressionante punteggio finale di 1950,72.
REGOLAMENTO COMPETIZIONI PER BIRMINGHAM ROLLERS CON KITS COMPOSTI DA 12 O 20 COLOMBI
1) DIMENSIONI DEL KIT. I kits possono essere composti da 12 o 20 colombi ; per ottenere punti devono come minimo rotolare contemporaneamente 5 colombi.
2) TIME IN . Tramite questo termine si definisce l'arco di tempo, 20 minuti, entro il quale si svolge la gara. Il concorrente prima di liberare i colombi deve render noto al giuduce il loro numero e
non è concesso aggiungere o sottrarre soggetti dopo il rilascio; è solamente consentito stimolare un colombo se atterra precocemente prima del time-in. Il kit sarà squalificato dal giudice se il numero dei colombi rilasciati non corrisponde a quello dichiarato. Il concorrente dopo aver liberato il kit ha a disposizione 5 minuti , entro i quali deve dichiarare " start " oppure " time in " ; verranno sottratti 5 minuti di volo se questa regola non sarà rispettata. Qualsiasi interferenza del concorrente dopo il" time in" porterà alla squalificazione ( es : stimolare in vario modo i colombi a volare ) . Sono concessi i tentativi per poter scacciare gli uccelli da preda , ovviamente nel pieno rispetto delle vigenti leggi che proteggono i rapaci ( es: si può urlare o gesticolare ), ma se questa azione del concorrente condiziona il volo del kit, il giudice non aggiungerà punti .
3) TEMPO DI VOLO. I kit dopo il " time in " è soggetto al giudizio del giudice per un tempo di 20 minuti oppure sino a che è atterrato il secondo colombo ( es. se dopo 18 minuti dal time in atterrano due colombi, il kit sarà fortemente penalizzato perchè perde 2 minuti di volo e conseguentemente " punti " ) Il kit sarà squalificato se un colombo atterra prima di aver volato per 15 minuti ( ovviamente senza interferenze di uccelli da preda o tempo fortemente avverso ). Un colombo che che perde il controllo nella fase finale della rotolatata e cade al suolo dopo che un altro sarà atterrato, avrà 10 secondi per rimettersi in volo e raggiunger il kit, altrimenti sarà considerato come " secondo colombo atterrato " ed avrà termine il giudizio.
4) TIME OUT . Se un uccello da preda dovesse attaccare o nel caso di un improvviso forte vento o per eventi atmosferici straordinari, Il giudice può decretare " time out " per 5 minuti .
In questo caso il concorrente deve chiedere il " time out " e può chiedere al giudice di riconcedere altri 5 minuti di volo al proprio kit; così facendo, i 20 minuti di gara saranno estesi,
ma il kit per essere qualificato, dovrà sempre volare come minimo per 15 minuti, nonostante gli eventi straordinare precedentemente citati.
5 ) BIRD- OUT . Facendo eccezzione per i kit composti da 12 colombi, il giudice continua a punteggiare se un colombo si allontana dal kit. Se 2 o più colombi lasciano il kit, si sospenderà il punteggio, ma la misurazione del tempo andrà avanti , così il kit non sarà squalificato. Non si considera OUT il colombo che ritorna nel kit dopo una rotolata o che è stato separato dal kit da un uccello da preda o da condizioni atmosferiche estreme, anche se il piccione è stato catturato o atterra.
6) EXTRA BIRDS . Se durante la gara un colombo estraneo ( es. torraiolo od altro ) si aggrega al kit, sarà fatta una riduzione riguardante i colombi coinvolti nel break. Esempio: se due colombi si sono aggiunti al kit e 7 capitombolano contemporaneamente, il giudice ne considererà e ne punteggierà solo 5.
7) SCORING . Il club deve obbligatoriamente fornire al giudice un'assistente, che si occuperà di scrivere il punteggio dettato dal giudice e di cronometrare il tempo di volo dei kit di tutti i concorrenti. Il giudice dovrà semplicemente valutare e registrare il numero dei colombi che rotolano in unisono in ciascun break che coinvolge 5 o più colombi. " IN UNISONO " significa
che l'ultimo colombo coinvolto nel break , deve rotolare a non più di 1/2 secondo dal primo che ha iniziato e tutti i colombi coinvolti nel break devono rotolare contemporaneamente come minimo per 1/2 secondo.Per ottenere punti, la profondità minima ( che si consiglia ) di rotolata deve essere di 10 piedi (3 metri e 50 centimetri circa ). Successivamente il giudice moltiplichera questi numeri per 1 ( da 5 a 9 ), per 2 ( da 10-14 ), per 3 ( 15-19 ) e 4 per 20 ; si otterrà il punteggio " grezzo . Successivamente il punteggio sarà moltiplicato per un coefficiente di qualità 1,0 se lo stile nel' eseguire i capitomboli è " adeguato ", per 2,0 se è " un vero fenomeno ". Nello stesso modo, l'indice della profondità dei capitomboli ( da 1,0 a 2,0 ) sarà moltiplicata per ottenere il punteggio finale. Il giudice prima di andarsene dovrà render noto il punteggio finale . Esempio pratico :
Supponiamo che un kit compia tre breaks nei 20 minuti di gara : il primo break coinvolge 5 colombi, il secondo 8, il terzo 12 con un coefficente di qualità ( stile ) di 1,2 e 1,4 di profondità.
il giudice scriverà : 5,8,12 1,2-1,4
sistema di calcolo:
5x1= 5
8x1= 8
12x2 = 24
totale di punteggio grezzo : 5+8+24= 37 punti
il calcolo procederà nel seguente modo:
punteggio grezzo x coefficente di qualità = il risultato sarà moltiplicato x il coefficente di profondità = si otterrà il punteggio finale
esempio con i numeri:
il nostro giudice ha scritto 5,8,12 1,2-1,4
per cui procederemo nel seguente modo :
5+8+(12x2 ) 24 = 37
37x1.2= 44,4
44,4x1,4= 62,16 CHE E' IL PUNTEGGIO FINALE
KIT DI 12 COLOMBI
Supponiamo di avere sempre 3 breaks in 20 minuti con un kit di 12 colombi :
5,12,8 1,2-1,4
5 punti se rotolano da 3 a 6 colombi 5x1 = 5 punti
8 punti da 6 a 9 moltiplicando x 2 8x2= 16 punti
12 punti se è full turn moltipl. x 4 12x4= 48 punti
punteggio grezzo : 5+16+48= 69
69x1,2=82,8x1,4=115,92 punteggio finale
8 ) INTEGRITY. Il giudice non concederà punti se i colombi non rotoleranno con sufficente stile e profondità per tutta la durata della gara. Questa competizione è per rotolatori, non per capitombolanti !! Il giudice può fare concessioni per eventi straordinari. In ogni caso spetta al giudice prendere la decisione finale ; se il concorrente aggredisce verbalmente o fisicamente il giudice, sarà immediatamente squalificato e non potrà mai più partecipare ad alcuna competizione di Birmingham Rollers.
L'ASSOCIAZIONE ITALIANA CAPITOMBOLANTI ED ALTOVOLANTE DOVEROSAMENTE RINGRAZIA IL SIGN.HEINE BIJKER PER LA GENTILISSIMA COLLABORAZIONE.
QUESTO REGOLAMENTO EVALABILE SOLO NELLE MOSTRE ED EXPOSIZIONI.
ORIGINE: Birmingham, in Inghilterra. Selezionato all'inizio del 1900 in una zona detta " campagna nera" .
IMPRESSIONE COMPLESSIVA: E' una razza che ha la caratteristica di compiere capitomboli di 360° all'indietro. In Inghilterra viene allevato sia nel tipo da esposizione sia come colombo da volo. Ha taglia medio -piccola, con lunghezza non maggiore di cm. 22 per i maschi e 21 per le femmine, i soggetti più corti sono in ogni caso da preferirsi; il corpo è leggermente inclinato verso la parte posteriore, ben bilanciato, proporzionato e con atteggiamento attento.
Caratteristiche della razza :
TESTA: Di medie dimensioni, arrotondata con fronte prominente, ben rialzata, raggiunge il punto più alto sopra l'occhio, scende armonica nella parte posteriore del collo senza scalini e senza mostrare pinzature tra fronte e becco.
OCCHI: Sono posti al centro della testa e con pupilla situata al centro dell'occhio. L'iride può essere arancione, gialla, perlata e sabbiata;in uno stesso soggetto gli occhi possono avere anche due coloridiversi, nelle esposizioni tuttavia ciò èammesso unicamente nei mantelli vergati; contorni poco evidenti.
BECCO: Di lunghezza media, fine, diritto o leggermente inclinato verso il basso. Il prolungamento della linea mediana del becco passa per il centro dell'occhio.
COLLO: Di lunghezza media, non troppo robusto all'attaccatura con le spalle, si assottigliasalendo verso la testa, a cui si saldain modoarmonico e senza interruzioni.
PETTO: Non troppo sviluppato,largo, ben arrotondato, non troppo profondo, con sterno diritto.
DORSO: Largo all'altezza delle spalle, si restringe verso la parte posteriore a formare un cuneo.
ALI: Ben aderenti al corpo, appoggiate sopra la coda; le remiganti secondarie coprono bene il groppone; le punte delle remiganti primarie terminano 13 millimetri prima dell'orlo della coda. Sia le primarie che le secondarie devono essere in numero di 10.
CODA: Forte, dura, formata da 12 timoniere; chiusa ha la larghezza di una penna e mezzo.
GAMBE: Di lunghezza media, liscie, con piedi leggermente divaricati.
PIUMAGGIO: Come in tutte le razze da volo è fitto, aderente, formato da piume larghe.
MANTELLI DELLA RAZZA
Sono ammessi tutti i colori ben definiti nei disegni: unicolore, vergato, martellato, bianco a spalle colorate, bianco a calotta colorata, barbuto, pezzato,farfallato.
COLORE E DISEGNO
I soggetti migliori devono avere piumaggio lucido, di tonalità uniforme, ricco di riflessi.
SCHEMA DI VALUTAZIONE
Impressione complessiva- conformazione- portamento- posizione- testa- occhi- becco- ali- coda- colore e disegno.
DIAMETRO DELL'ANELLO : 7 mm